Назад к подготовке
ВопросСредняяcomputer-vision-domain-adaptationML System Design на техническом собеседовании · Infomediji

Domain adaptation с VR/fisheye на обычное видео

Есть модель для first-person VR/fisheye, а нужно работать на flat third-person видео. Как переносить качество?

Ответить самому

Сначала сформулируйте ответ как на собеседовании, затем откройте разбор и оцените себя.

Загрузка

Короткий ответ

Нужно уменьшить gap доменов: перепроекции/аугментации, сильный pretrained backbone, pseudo-labeling, небольшой labeled target set и валидация на целевом видео.

Полный разбор

Модель, обученная на VR/fisheye, видит другую геометрию, поле зрения, motion pattern, scale объектов и артефакты. Можно попробовать перепроецировать VR в flat-view или, наоборот, аугментировать flat data под fisheye, но полностью это gap не закроет.

Практичный план: взять сильный pretrained/self-supervised backbone, собрать небольшой labeled target set, использовать pseudo-labeling сильной teacher-моделью, дообучить head или всю модель с осторожным learning rate, добавить augmentations по blur, distortion, perspective, lighting.

Оценивать нужно на целевом домене. Если нет target labels, можно начать с human review, active learning и error buckets: occlusion, small objects, fast motion, edge cases.

Теория

Domain adaptation работает только если явно измерять target-domain качество, а не надеяться на source validation.

Типичные ошибки

  • Считать fisheye и обычное видео одним доменом.
  • Не собирать даже маленький target validation set.
  • Переиспользовать thresholds без calibration.